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フェリシティ・ロバーツ(Felicity Roberts) 年齢:59 性別:女 種族:混血 クラス:魔道士/探求者/冒険家/ほか マナカラー:青赤緑 マナコード:研究機関/おしゃべり/トンデモ 制作者:GM・メイト イメージアイコン:エレナ・ブラヴァツキー(Fate/Grand Order) 「大いなる探求への道は日々の一歩から」 「さあ、今日もあたし達の冒険を始めましょう!」 ・概要 キングダム次元の大規模クラン『次元旅団』の代表者を務める女性。等級は金。 実績あるクランを長年率いており、ギルドマスターからの信頼も厚い。 自称・通称は『ガイド』であり、特に団長と呼ばれた場合はそうではないと訂正する。 ……というのは、フェリシティのキングダム次元における表向きの立場。 彼女は次元旅団キングダム支部の支部長であり、PT能力も保有している。 活発にして聡明、ちょっとお茶目。キングダムの神話や遺跡に大きな関心を向けている。 支部長という立場に対しての責任感や重圧などとは無縁だと言わんばかりに、 クラン内外を問わず様々な冒険者たちを連れては現地調査に繰り出す毎日を送っている。 並々ならぬ好奇心による積極性と危険を周到に事前予測する慎重さを併せ持つ。 支部長になる以前から長年キングダム次元で活動していた大ベテラン。 時折自分からおばあちゃまと称することもあるが、そのバイタリティに衰えは見られない。 +次元旅団任務ガイドコース 次元旅団任務ガイドコース あいさつ ごきげんよう! 次元旅団キングダム支部長のフェリシティ・ロバーツよ。 ここでは、次元旅団所属のPT達がキングダム次元で任務を行う上で 知っておくべき大事な情報についてそれぞれ解説していくわ。 PTへの対処 ガイアの次元旅団本部に設置されている次元観測機構メジェレントはご存知よね? メジェレントがキャッチした次元移動の反応を次元間通信により入手して現場に向かい、 次元移動の原因を突き止めた上で対処を行うのはキングダムの次元旅団PTの基本活動ね。 もちろん、それがPT犯罪者によるものだと判明した場合は武力行使もあり得るわ。 独自資源と歴史遺物 特にキングダムの場合は、ダンジョンに眠る多様で芳醇な資源とエネルギー、 アーティファクトやロストテクノロジーなどを狙うPT犯罪者が後を絶たないの。 「辺境のダンジョンにPT犯罪者が潜り込んだ!」なんて情報が入った日には、 その場で出動可能な面子を集めて対策チームを編成することになるでしょう。 次元犯罪者によって利用されそうになったアイテムは、 回収後、次元旅団で保管したり元に返されたりといった対応が行われるの。 基本的に個人の所有物となることはないから、ネコババはできないわ。 一神教とディスターリー また、暗黒教団ディスターリーの暗躍はそれ自体がキングダム次元への危機になるわ。 というのも、キングダムは女神スフィーアへの人々の信仰により成り立つ一神教世界。 多次元の『神』の布教や活動はそれだけで致命的な事態を引き起こしかねないわ。 ディスターリーはこの次元を守るために絶対に避けては通れない大敵と言えるの。 次元旅団の中立性 そうそう、ディスターリーのように次元問題に関わる組織は全次元とあたしたちの明確な敵だけど、 そうではない組織に対して次元旅団は常に中立であるべきという方針を本部は掲げているの。 キングダムで言えば、ノン・キングダム、アーラン、リブラと言った主要三国家も当然該当するわ。 あたし達はノン・キングダムで英雄王と協力しつつ活動しているけれど、それはそれ。 だからと言ってノン・キングダムの方針に積極的に従う義務はないし、そうすべきでもないの。 どの陣営にも肩入れすることなく、より俯瞰的な視野から次元秩序の維持に徹するべき、ってこと。 ……なんて言われてはいるけれど、あたしはそのあたりの塩梅が正直よく分からないのよね。 とりあえず本部の基準と方針は説明したから、これに逆らわないようにしてくれると助かるわ。 組織はともかく、個人への助力? それこそ自由よ! あなた個人で責任を持てる範囲で、だけどね! 女神スフィーア信仰について キングダムの人類種は皆女神スフィーアを信仰しているわ。この次元においては常識以前の観念よ。 もちろん強さの大小はあるし、皆が皆スフィーアの教えにきちんと従っている訳でもないわ。 この教えというのも口伝や聖書によるもので、種族によっては一面的な内容も多いし……とにかく、 「人類種はスフィーアの存在を信じている」というのはごく当たり前の考えとして捉えてちょうだい。 あなた達もキングダム次元で活動するのであれば、この最低限の信仰は理解しておくといいわ。 「スフィーアを信仰していない」って言ったらどうなるか? そんなの、驚かれるどころじゃないわ! 彼らからしてみれば、「空は青くない」「太陽は明るくない」なんて言われるのと同じで、 それだけで嫌われたり、弾圧されたりする可能性は少ないけれど……おかしな目では観られるでしょうね。 次元潜行機の活用 特に交通や通信の技術は次元全体としてまだまだ未発達なキングダムだけれど、 あたし達は次元潜行機による次元内長距離移動や通信機でその問題をクリアできるの。 メジェレントで大まかな座標さえ分かっていれば、あっという間にひとっ飛びよ! PTに関する任務じゃなくとも、普通のダンジョン攻略や大陸遠征にも使用できるわ。 これらの次元外技術はキングダムの住民にとって見たことのないものだけれど、 だからこそ、それが他の次元のもの、なんて区別を彼らがつけることはできないの。 キングダム支部では現地人に対してこれらをロストテクノロジーであると説明しているわ。 だから、任務で現地人の同行が必要な時は普通に次元潜行機に乗せちゃっても問題なし。 ちゃんと手続きをすれば貸し出しや購入により次元潜行機の私用も可能よ。 キングダムに根差して生活したいなら一台持っておくといいんじゃないかしら? あ、ロストテクノロジーと説明すればいいと言っても、 違法行為と見做されかねないような移動は慎むようにね、当たり前だけど。 それと、魔人領域への移動は不慣れなうちはあたしの指示を仰いだ上で行うことを推奨するわ。 出現地点をひとつ間違えれば、それだけで命取りになり得る場所だもの。 秘匿事項について このように、キングダムでもPTや他次元に関する情報はほぼ認知されていないから、 あたし達は少しの工夫だけでそれらを秘匿したまま公に活動することができるの。 ……次元旅団を除く現地人でそれらについて知っている者はいないのか、って? そうねえ……実のところ、ノン・キングダムの冒険者チームやペンナル大陸の審問官たち、 魔人領域の吸血鬼たちがPTの存在や次元接近を前提とした活動を行うことは稀にあるわ。 けれども、彼らはあくまで指示や命令に従って動いているだけで、 彼ら自身が真実にはっきりと気づいている訳ではないと思うの。推測になるけどね。 このキングダム次元の現地人の中でそうした秘匿事情をより正確に把握しているのは、 恐らくはアズラエル・キングダム、イズラーイール、ミハイル・タルムドの3人だけね。 彼らが次元問題の解決に自ら乗り出すことは不可能だし、他の対応も大きく遅れてしまうわ。 やっぱり、餅は餅屋だし、ドラゴンはドラゴン狩り。PTに関する事件の解決は、 このあたし達次元旅団が行うべきってこと! しっかりよろしくね、みんな! おわりに キングダムで次元旅団としてどんな風に活動すればいいか、これで理解できたかしら? 質問はいつでも遠慮なくしてくれてよくってよ! このガイドがあなた達を導いてあげるから! ・コネクション 【捜査】[探索]の判定に+1Dされる。 彼女の知識の多くは自ら行った現地調査により得られたものだ。 ・関係キャラクター 名前 関係性 アズラエル・キングダム 「彼の協力によって次元旅団のキングダム内での活動が保証されているわ。お近づきになりたい? そうね……なら、アピールポイントのプレゼン練習を始めましょうか!」 イズラーイール 「あたしも謁見したことがあるわ! まさに大賢者と呼ぶに相応しい人物よ。あなたも会ってみたい? それなら簡単よ。リブラから生きて帰れるだけの知と力を身につけることね!」 ミハエル・タルムド 「あたしも彼については詳しくないわ。枢機卿を手駒に使って、自分から表舞台に立とうとしないんだもの。きっと、それが彼の思う彼の成すべきこと、在り方なんでしょうけれど……いつかはお話してみたいわね」 チョコレイト・レッド 「次元観測機構『メジェレント』……あたし達の活動を支える極めて重要な機構、彼はその専門家ね。彼については、迷惑をかけられるだけかけてあげるくらいがちょうどいいわ。放っておくよりはよっぽどね」 ミュー・メジェレント 「メジェレントのサポートAIね! 彼女もまた、あたし達の旅を支えてくれる大切なガイドよ。どうやら団員の健康管理にも注力しているみたいだけれど……ふふ、本部のみんなは大変ね?」 紫宮佳織 「本部は彼女がいれば安心ね! まだ若いのに素晴らしい才気の充実を感じるわ。でも、たまには現地調査に出向くのもいいんじゃないかしら? 手取り足取り教えてあげるから!」 春原流儀 「あたしと同じ支部長! 見た目や雰囲気からは想像もつかないほどの責任感の持ち主ね。彼をいい気分にさせたいなら奥さまや小夜の話を聞くのが簡単でしょう。でも、あたしの長話といい勝負よ?」 アダサイク 「あたしは冒険以外はけっこう雑なところがあるから、彼に色々と手伝ってもらっているの。ちょっと話しかけにくいところもあるかもしれないけれど、意外と可愛いところもある子なのよ? ふふ」 ・登場ログ 主にキングダム次元を舞台としたセッションに数多く登場する。以下は特徴的なログ。 『ヒューマノイル旅行記:人の章』 『アダサイク+フェリシティ 信仰チケット』 『フェリシティ・ロバーツと至上の人生』 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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概要 エリア シティルールでの判定について 準備フェイズ 計画フェイズ 1ターンの流れ 計画的行動なにかについて調べる イベントに挑戦する メジャースキルの使用 そのほかの行動 GMガイド判定基準値 シティルール用GM準備シート具体例 シティルール用GM準備シート 概要 これは技能の使用と悪徳の街2の舞台であることを前提にした特殊ルールである。 GMはこのルールを使用する際、専用の準備シートをコピーして それを使用するといいだろう。 ◎シティルールの流れ 準備フェイズ→計画フェイズ→最終目標達成 エリア 常夏卓施設一覧を参照。 シティルールでの判定について 常夏シティルールでは、GMの設定する『TP』(ターゲットポイント)を収集する事が主となる。 『TP』には[情報値]と[探索値]が存在し、それぞれ[情報収集判定]と[探索判定]で入手ポイントを算出する。 これらの判定には、施設や技能等によって補正やボーナスが与えられる。 ◎情報ターゲットについて シティルールにおいてGMが設定する目標のこと。 このページ内では通称として『ターゲット』と記載される。 通常、1つのシナリオで複数の情報ターゲットが発生するものとする。 ◎『TP』の入手 これらの値はそれぞれ前述の判定で入手し、判定の達成値によって入手できるポイントが変化する 基本的には以下の目標値が基準となる ●例 基本的な『TP』を入手する判定の目標値 1点 達成値21以上 2点 達成値28以上 3点 達成値35以上 ◎妨害値nについて これは、『TP』を入手する判定の難易度を加算するルールである。 この値が設定されている場合、『TP』を入手する為の必要達成値に、[入手TP×n]点が加算される。 例として、妨害値が3であれば、『TP』を入手する必要達成値は以下のようになる。 ●例 妨害値3で『TP』を入手する判定の必要達成値 1点 達成値24(21+3) 2点 達成値34(28+6) 3点 達成値46(35+9) 達成値を補正する要素 補正名 補正値 条件 特筆施設 +2D シナリオごとにGMが設定した施設で判定を行った時。 特筆技能 +1D シナリオごとにGMが設定した技能を所持している時。 所属隊ボーナス +3 施設ごとに設定された管轄と所属している隊が一致した時。 技能宣言 合計CPが14以下の時+4合計CPが15以上の時+7 判定を行う際、自身が持っている任意の技能を宣言した時。 GM宣言 -1D~-4D PLが技能宣言した際、選択した任意の技能がRPに使用されていなかったりその場にそぐわない物だった時、GMの判断で適用する。 チームワーク +2D行動放棄者が技能宣言した場合、更に+1D 待機または未行動のキャラクターが、他キャラクターの判定時に宣言した時。宣言したキャラクターは行動済みとなる。 クリティカル +[6の目の数]D 『TP』を入手する判定がクリティカルした時。 同一施設ペナルティ -1D 同じターゲットに挑戦する際、同じ施設で判定を行った時。 代替可能能力値 条件参照 『TP』を入手する判定の判定の代わりに施設毎に設定された能力値で判定を行う事ができる。1シナリオに1回まで使用可能。 準備フェイズ このフェイズではGMはPLに対して最初の目標や 1ターンがどれぐらいの時間なのかを提示する。 なお、時間については基本的に1ターンにつき3時間とする。 計画フェイズ シティルールを使用する卓では戦闘やイベント、ダンジョンハックなど 詳細なシーンの描写を必要としない限り、計画フェイズでセッションを進行させます。 計画フェイズでは、おおまかな時間の流れを管理するもので、 情報収集や調達など、時間のかかる行動を処理できる。 計画フェイズ中は1ターン3時間で時計を進めながら進行することになる。 1ターンの流れ 各ターンが始まった場合、プレイヤーは自分のキャラクターが どこで、どのような行動をするかを決定することが出来る。 この時、GMが許可した地区以外に行くことは出来ない。 全員の行動が完了した場合、次のターンへと移る。 ◎1ターンの流れ 時間の確認→計画的行動→全員の行動後に次のターンへ ◎時間管理 各ターンが始まると、まずGMはそのターンが一日のうち、どの時間帯なのかを確認する。 時間の区分けは基本的に以下の通りである。 大区分 0~12時:午前 12~24(0)時:午後 中区分 3~9時:朝(6時間) 9~18時:昼(9時間) 18~3時:夜(9時間) 小区分 0~3時:未明 3~6時:夜明け 6~9時:早朝 9~12時:昼前 12~15時:昼過ぎ 15~18時:夕方 18~21時:日暮れ 21~24(0)時:深夜 ◎1日の終了 GMは1日の開始時間及び終了時間を設定する。 その時間が来た場合、その日を終了し次の日へと移る。 何らかのイベントが発生した場合、GMは終了時間や開始時間を変更しても良い。 開始時間と終了時間を組み合わせることで、GMは1日の行動可能ターン数を設定すること。 計画的行動 計画的行動とは、まとまった時間が必要な行動のことである。 基本的には計画フェイズにしか行うことは出来ない。 この計画的行動はメジャーアクションとして扱う。 また、計画的行動と組み合わせてマイナーアクションを行うことが出来る。 PCの行うことのできる計画的行動は下記の通りである。 なにかについて調べる ターゲットに設定された情報収集及び探索に挑戦し 情報を集めることが出来る。 この時、情報値と探索値を一定まで集めることで情報を得ることが出来る。 イベントに挑戦する GMの設定したイベントがある場合。 それに挑戦することが出来る。 例えば特定の施設で盗みを働いたり、特定の人物と会話をしたりである。 こういったイベントを、GMは自由に作成しPLに提案することが出来る。 メジャースキルの使用 使用タイミングが【メジャー】となっているスキルを使用することができる。 この時、GMは【メジャー】以外のスキルの使用を許可しても構わない。 また、その他の行動と組み合わせてスキルを使用したいという申請があった場合。 それが妥当であれば許可をすること。 例.【クリアボヤンスによる罠探知】や【アンロックによる罠解除】 【シェイプシフト+情報収集(美形の技能相当としても良い)】【スナイピング+命中判定】等 そのほかの行動 GMは、上記の4種類の行動のほかに、ルールで規定されていない行動を処理してもよい。 プレイヤーの側からGMに「こういう行動を行いたい」という風に提案してもよいし、 GMがシナリオ作成時に、そのシナリオ用の特殊行動として設定してもよい。 ただ、どちらにしろGM自身がそうした処理を行うことで、 ゲームがより面白くなると判断した場合に限り、そうした行動を採用すること。 上記以外の計画的行動は、あくまで例外的な処理である。 あるセッションにおいて、あるGMが特別な行動を認めたからといって、 それが別のセッションでも同じように行えるものではないことを明記しておく。 GMガイド 判定基準値 ターゲットを作成する際、設定するのは【エリア】【目標値】【妨害値】【特筆施設】の4つである。 それぞれ、次のような役割を持つ。 目標値 キャラクターが判定によって獲得する目標TPと、その種類を示す。 獲得する難易度は[24(1) / 28(2) / 35(3)]となる。 より試行回数を多くしたいのであれば妨害値を設定すること。 妨害値 『TP』を獲得する判定の目標値を上げる数字。 何者かの妨害がある場合や、調べるのが難しい情報の場合、この数値が上昇する。 特筆施設 そのターゲットに対して行動するに辺り、相応しいエリアを特筆施設として設定することが出来る。 これはいくつ設定してもいいものとする。 そのエリアで行動する際、達成値に+2Dの補正がかかる。 また、特筆施設をマスクデータとして設定することが出来る。 その場合は描写やNPCのセリフなどで、ヒントを与えるといいだろう。 場合によっては、特定の区をまとめて特筆施設として設定してもいいだろう。 その場合は、対象区内の施設全てが特筆施設として扱われるものとする。 シティルール用GM準備シート具体例 目標 【異界の情報を得る】 エリア:メガフロート6『ヴァルゴ』 目標値:情報TP5 妨害値:1 特筆施設:異界発生観測所 特筆技能:鋭敏嗅覚 目標 【行方不明者を探す】 エリア:常夏市全域 目標値:情報TP3、探索TP3 妨害値:3 特筆施設:非公開(三箇所) 特筆技能:なし シティルール用GM準備シート 目標【】 エリア: 目標値: 妨害値: 特筆施設: 特筆技能:
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今日 - 合計 - バトルシティーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時50分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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バベルシティ・グレイス バベルシティ・グレイス アーティスト L Antica 発売日 2018年8月1日2018年7月20日(配信) レーベル ランティス CDデイリー最高順位 3位(2018年8月2日) 週間最高順位 6位(2018年8月7日) 月間最高順位 35位(2018年8月) 年間最高順位 194位(2018年) 初動総合売上 10652 累計総合売上 18212 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 バベルシティ・グレイス THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 2 幻惑SILHOUETTE CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/24 30 2020 2020 2 8/7 5 10652 10652 6 10652 12672 3 8/14 18 1442 12094 23 1442 14114 4 8/21 865 12959 865 14979 5 8/28 532 13491 532 15511 6 9/4 328 13819 328 15839 2018年8月 12 13819 13819 35 13819 15839 6 9/11 275 14094 275 16114 7 9/18 187 14281 187 16301 8 9/25 179 14460 179 16480 9 10/2 223 14683 223 16703 2018年9月 864 14683 71 864 16703 10 10/9 264 14947 264 16967 11 10/16 159 15106 159 17126 12 10/23 145 15251 145 17271 13 1/8 176 15427 176 16235 14 3/12 199 15626 199 16434 15 3/19 280 15906 280 16714 16 4/2 222 16128 222 16936 2019年3月 701 16128 701 16936 17 4/9 192 16320 192 17128 18 4/16 209 16529 209 17337 19 4/23 182 16711 182 17519 20 4/30 230 16941 230 17749 2019年4月 813 16941 71 813 17749 21 5/7 205 17146 205 17954 22 5/14 151 17297 151 18105 23 8/4 107 17404 107 18212 配信ランキング バベルシティ・グレイス 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/24 18 2020 2020 関連CD でれぱ音頭 \ドンドンカッ/ ヒカリのdestination NEO THEORY FANTASY
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※安房急行電鉄からのお知らせ「やちよシティレール」開業! 安房急行電鉄では、同電鉄が営業主体とする新路線「やちよシティレール」を、来年3月頃を目処に開業することを発表しました。安房急行電鉄が運営する路線としては、初めての東葛地域の路線が誕生します。詳細は、後日決定されます。 やちよシティレール線は、平成24年3月17日に開業します。(やちよ緑が丘−印西木下間17.6km) やちよシティレール線の路線図はこちらから 今日: - 昨日: - 累計: -
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やる夫様は素晴らしい方です! ルールを作り、このメトロシティに秩序をもたらしてくれました! おまけにこの町を世界に誇る大都市に成長させる手腕も素晴らしい! しっとして市長に中傷を加える輩がいるからもしれませんが、 ねつ造などに負けずにメトロシティを治めてください! -- (名無しさん) 2012-05-04 15 40 44
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シティーハンター 登場人物重要人物 喫茶キャッツアイ 野上一家 アメリカ在住中の関係者 その他冴羽と香の関係者 ユニオンテオーペ 竜神会 新宿プライベート・アース コメント 北条司によるハードボイルド漫画作品。 登場人物 重要人物 インテレオンorオクタンorキングドラ:冴羽 獠 特性スナイパー推奨 エースバーンorデカヌチャンorマリルリ:槇村 香 後者の特性はちからもち必須 ニョロボン:牧村秀幸 刑事なので トゲチック:ミック・エンジェル ゴリランダー:海坊主 喫茶キャッツアイ ピジョットorカメックス:伊集院隼人 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は声繋がり。NNはうみぼうずorファルコンで ムシャーナ:美樹 さいみんじゅつ必須 スターミーorコドラ:麻生かすみ 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は図鑑ナンバー305→通称「怪盗305号」から 野上一家 キュウコンorマフォクシー:野上冴子 「警視庁の女狐」から ロコンorテールナー:野上麗香 ウインディ:野上警視総監 アメリカ在住中の関係者 ドラピオン:ロバート・ハリスン 特性スナイパー推奨 クロバット:ブラッディ・マリィー ピカチュウorアブソル:ソニア・フィールド 前者は使い手のサトシとの声繋がり。後者は特性プレッシャー推奨 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 サーナイト:名取かずえ ユキメノコ:北原恵梨子 うつくしさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い レパルダス:北尾裕貴 ユニオンテオーペ カラマネロ:海原神/長老 メガメタグロス:将軍 竜神会 マッスグマ:竜神信男 ドンカラス:竜神さやか レディースの頭なので 新宿プライベート・アース ミミロップ:新藤亜衣 ルカリオorゼラオラ:御国真司 後者は声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 主題歌 オープニングテーマ ポリゴン:City Hunter~愛よ消えないで エンディングテーマ 炎タイプのポケモン全般:熱くなれたら キマワリ:SMILE SMILE 挿入歌 イワパレス:砂のCASTLEのカサノヴァ ニャース:PARTY DOWN ガラガラ:LONELY LULLABY ブラッキー:MAKE UP TONIGHT -- (ユリス) 2021-04-25 10 33 04 挿入歌 ラブカス:WANT YOUR LOVE -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-14 00 26 45 草案 オクタン:冴羽獠 特性スナイパー推 -- (名無しさん) 2021-03-02 23 05 11 主題歌 オープニングテーマ トゲキッス:Angel Night〜天使のいる場所〜 -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-01 22 25 15 草案 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 ハハコモリ:北原絵梨子 デカグース:北尾裕貴 青堅会とブルーオイスター バチュル:トラキチ/タイガー ケンタロス:牛次/バッファロー 鬼英会 キリキザン:牧野陽子 高円会 マニューラ:竜 -- (ユリス) 2020-12-08 15 31 53 草案 新宿プライベート・アース ミミロップ:新藤亜衣 ルカリオorゼラオラ:御国真司 後者は声優繋がり ジジーロン:ヴィンス・イングラード ドーブル:コニータ ゼニガメ:海小坊主 -- (名無しさん) 2019-02-10 19 34 15 ドラピオン:冴羽獠 某四天王の名前から。 -- (名無しさん) 2018-07-01 15 20 46 草案 重要人物 ニョロボン:牧村秀幸 刑事なので トゲチック:ミック・エンジェル 喫茶キャッツアイ ピジョットorカメックス:伊集院隼人 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は声繋がり。NNはうみぼうずorファルコンで ムシャーナ:美樹 さいみんじゅつ必須 スターミーorコドラ:麻生かすみ 前者は某ジムリーダーの名前から。後者は図鑑ナンバー305→通称「怪盗305号」から 野上一家 キュウコンorマフォクシー:野上冴子 「警視庁の女狐」から ロコンorテールナー:野上麗香 ウィンディ:野上警視総監 アメリカ在住中の関係者 ドラピオン:ロバート・ハリスン 特性スナイパー推奨 クロバット:ブラッディ・マリィー ピカチュウorアブソル:ソニア・フィールド 前者は使い手のサトシとの声繋がり。後者は特性プレッシャー推奨 その他冴羽と香の関係者 フーディン:教授 サーナイト:名取かずえ ユキメノコ:北原恵梨子 うつくしさのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い レパルダス:北尾裕貴 ユニオンテオーペ カラマネロ:海原神/長老 メガメタグロス:将軍 竜神会 マッスグマ:竜神信男 ドンカラス:竜神さやか レディースの頭なので -- (ユリス) 2015-11-26 20 17 46
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レッド寮に戻り、ゴキポンが「ゴキゴキ~」と慰めるのであったのが、ゴキポンはオニイチャン、トミーたちはホペリン、アッキーに敗北したと知らせるのであった。KCも闇の力を持つツムジ博士を中心に動く5人の真相を確かめるべく、ドミノシティでバトルシティを開催することに。ほかの4人も、もう操られていない。やつらは闇に染められすぎて自分の意思で行動していたのであった。みんなデュエル養成学校の生徒だったため、生徒もこのバトルシティに参加することに。そして、バトルシティが始まったのだが・・・。 <バトルシティ> パズルカードを6枚集めると決勝の会場がわかるようになる。 最初は1枚所持。
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ここではバトルシティルールについて説明します。 バトルシティルールは、怪我などを負うことなく、かつ本気で相手と戦える素敵なルールです。 用意するもの バトルシティ専用リング (バトルシティで貸し出しを行っています) 気合 (各自用意してください) 基本ルール まず、リングを手首につけます、ここでリングの液晶に自分のライフポイント(以下LP)が表示されます。 バトルシティでは攻撃を受けても外傷を負うことが無い代わりに、自分のLPが減ります。 LPの減り方は、攻撃の度合いによって違います、大きな攻撃を受ければそれだけLPが大きく減ります。 現実のダメージで自分が気を失うくらいの大きいダメージが蓄積されたり受けたりすると、LPが0になると思ってください。 LPが0になったら、その人は退場、つまり負けになります。 ちなみにLPは激しく動なければ一定時間ごとに回復します。(5分=1LP) といっても、そんなにすぐに回復するわけではないので、保険くらいと考えてください。 簡単に言えば、自分の好きな攻撃方法で相手のLPを0にすれば勝ち。 チーム戦 バトルシティでは参加者全員でバトルロワイヤル式に戦う基本ルールと、複数人でチームを組んで戦いあうチーム戦があります。 チーム戦は基本的に参加者で半々に分かれます。 例えば6人でやる場合は3対3で分かれて戦います。 どちらかのチーム員が全員退場になったら終了、残ったチームが勝利となります。 簡単に言えば相手のチームの人間を全員LP0にすれば勝ち。 バトルフィールドについて バトルシティは基本的にリングさえあればどこでも出来ます。 しかし、範囲攻撃や魔法によって近くの建物が損傷する恐れがあり、街中でいきなり始めるのはお勧めできない。 バトルシティ内に設置されているフィールドなら、建物などを壊しても誰に怒られるわけでもないので、そこで行うといいだろう。 修復の利く一定範囲内の施設でもよい。